Ya hemos visto con anterioridad que la blockchain no sรณlo sirve al sistema financiero. Y entre sus muchos usos se encuentra, aunque en menor grado hasta ahora, el mundo de los videojuegos. Spell of Genesisย fue el primer juego basado en la cadena de bloques de Bitcoin que ademรกs cuenta con su propia criptomoneda; pero este sรณlo ha sido el comienzo.
Hoy la compaรฑรญa Digital Catapult, dedicada a impulsar la tecnologรญa digital, y el Fondo de Juegos del Reino Unido, han anunciado la creaciรณn conjunta de un prototipo de contrato inteligente especialmente destinado al desarrollo de juegos de vรญdeo. Para ello han publicado un Libro Blanco titulado ยซHistorias Tal โข: Un nuevo concepto de los equipos creativos para compartir la propiedad y los ingresos del proyectoโ. En este documento se detallan los nuevos procesos de negocio en la industria de los videojuegos, incluyendo el uso de la blockchain en su desarrollo.
Dicho prototipo, tal como indica el Libro Blanco, se ha desplegado a travรฉs de una blockchain privada con lectura sin restricciones, alojado inicialmente en AWS (Amazon Web Services) y en Microsoft Azure, con planes de lanzamiento pรบblico vรญa Ethereum. Su funcionamiento principal es formalizar el proceso de la titularidad fraccionada de la nueva Propiedad Intelectual (IP) y la participaciรณn de los ingresos, democratizando mucho mรกs el trabajo en equipo de los desarrolladores.
Ha sido en principio probado por 20 de los equipos creativos financiados por el programa Tranzfuser del Fondo de Juegos, donde participan graduandos de carreras relacionadas al desarrollo de videojuegos, como la Informรกtica.
Respecto al tema, Paul Durrant, Fundador y Director Ejecutivo del Fondo de Juegos del Reino Unido, comentรณ:
Estamos trabajando para fortalecer el ecosistema de desarrolladores independientes de videojuegos, que se encuentra en una etapa temprana en el Reino Unido, y vemos esto como una vรญa tanto para simplificar como para democratizar el proceso creativo. Tambiรฉn estamos muy interesados en construir un sistema comercial de confianza que incentive el talento creativo para trabajar fuera de sus cรญrculos de confianza, ya que podrรญa producir una mayor innovaciรณn.
Paul Durrant
Fundador y Director Ejecutivo del Fondo de Juegos del Reino Unido
El desarrollo de videojuegos es, sin duda, un trabajo en equipo. En este complejo proceso participan profesionales de programaciรณn, mรบsica, diseรฑo, animaciรณn e inclusive actuaciรณn. Finalizar un solo videojuego puede tomar aรฑos, y como se trata de un solo producto en el que muchos han participado, se requiere de mucha flexibilidad; sobre todo para la producciรณn de juegos independientes, lejos de las grandes distribuidoras.
Por ello, en ocasiones, el Derecho de Sociedades y otros marcos legales estรกndar no resultan del todo adecuados, pues no siempre se mantiene el mismo equipo en el mismo proyecto. Justo allรญ es donde este nuevo tipo de contrato inteligente entra en acciรณn para facilitar la particiรณn de trabajo e ingresos, con promesas de nuevas funcionalidades, ya que esto es sรณlo el comienzo; como ha sido la promesa de Jeremy Silver, CEO de Digital Catapult.
Estamos comprometidos a apoyar la innovaciรณn digital y colaboraciones como esta con el Fondo de Juegos Reino Unido nos permiten desarrollar una soluciรณn que responda a una necesidad real de la industria. Nuestros contratos inteligentes demuestran el potencial prรกctico de la blockchain, y cรณmo este tipo de tecnologรญa se puede aplicar a diversos problemas de negocio para transformar la forma en que las personas colaboran juntas en proyectos creativos. Esto realmente es sรณlo el comienzo.
Paul Durrant
Fundador y Director Ejecutivo del Fondo de Juegos del Reino Unido
Esta compaรฑรญa tambiรฉn trabaja con Innovate UK, otra organizaciรณn destinada a impulsar la tecnologรญa en el Reino Unido, y que muy pronto podrรญa estar financiando otros proyectos blockchain. Sin duda esta tecnologรญa emergente estรก tomando cada vez mรกs fuerza en este paรญs europeo.