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Las Ventas Iniciales de Tokens (ICO) representan el nacimiento de una iniciativa o soluciĂłn, y sobre ellas recae buena parte del Ă©xito de las mismas. Por ello, el equipo de Dmarket se ha dispuesto a exponer el motivo por el cual consideran que su ICO es importante y merece la atenciĂłn de los inversionistas y los usuarios.
El foco principal de Dmarket es servir como soluciĂłn a la comunidad âgamerâ, al ser el primer mercado multi-plataforma global para el comercio de Ătems de videojuegos basado en tecnologĂa blockchain y contratos inteligentes. La iniciativa apunta a revitalizar el mundo de los gamers atrayendo a mĂĄs jugadores y desarrolladores, ganando el interĂ©s de aquellas personas que ya lo perdieron y unificando asĂ a la comunidad, revalorizando los contenidos in-game para promover el intercambio de estos y alentando a los desarrolladores de juegos â asĂ como a los usuarios- a participar de forma activa en la comunidad.
La blockchain de DMarket hace a los jugadores los verdaderos titulares de sus activos: son como bitcoins en su cartera â nadie puede robarlos, bloquearlos o falsificarlos. En la plataforma, los artĂculos en los juegos se convierten en realidad, lo que significa que un jugador puede intercambiar, operar o evaluar el precio del artĂculo.
Dmarket
Un problema que presentan varias iniciativas -y por consiguiente sus ICO– es que ofertan una soluciĂłn que no pueden llevar a cabo por limitaciones tĂ©cnicas. Dmarket, en contraste, se ha centrado en ser funcional, presentando caracterĂsticas como fĂĄcil navegaciĂłn, diagramas e imĂĄgenes informativas y relevantes, un sistema de anĂĄlisis de precios del estado actual del mercado con estadĂsticas y componentes analĂticos sĂłlidos, y una blockchain funcional.
Una empresa que apenas estĂĄ surgiendo puede tener un documento tĂ©cnico perfecto y una polĂtica de rastreo de tokens con un aspecto fantĂĄstico, pero todo eso no tiene uso si el proyecto no se materializa. DMarket ya posee una blockchain en pleno funcionamiento.
Dmarket
El proyecto fue fundado por Volodymyr Panchenko, el comerciante de juegos digitales mås grande en el mundo, que logró vender mås de 15 millones de copias en un plazo de 5 años. Ademås, Panchenko es el fundador de skins cash, la segunda mayor plataforma del mundo en que comercializa skins (aspectos in-game de los personajes). La iniciativa también cuenta con el apoyo de Alexander Kokhanovskyy, fundador de NaŽvi (uno de los equipos con mayor éxito en los E-sports), y otros conocedores y personalidades relevantes del mundo competitivo de los videojuegos.
Por estos motivos, el equipo de Dmarket considera que su propuesta merece estar en el grupo de las ICO innovadoras y rentables. Desde el mes de agosto hasta la fecha se han llevado a cabo mĂĄs de 400 ICO, y no parece que la tendencia vaya a descender. Sin embargo, no todas promocionan iniciativas estables y hay que saber elegir en donde invertir, debido a que podrĂas estar financiando el futuro econĂłmico de una soluciĂłn Ăștil e innovadora, o no.